一元运算符、布尔运算符、算术运算符、关系运算符、三元运算符、位运算符及赋值运算符。ECMAScript中的运算符适用于很多值,包括字符串、数值、布尔值、对象等。
应用于对象时通常会调用对象的valueOf()和toString()方法,以便取得相应的值。
typeof操作符、new 操作符,也可以称之为typeof 运算符、new运算符
在没有赋值操作,前置和后置是一样的。但在赋值操作时,如果递增或递减运算符前置,那么前置的运算符会先累加或累减再赋值,如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。
5个算术运算符,加减乘除求模(取余)。如果在算术运算的值不是数值,那么后台会先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。
用于进行比较的运算符称作为关系运算符:小于(<)、大于(>)、小于等于(<=)、大于等于(>=)、相等(==)、不等(!=)、全等(恒等)(===)、不全等(不恒等)(!==)
和其他运算符一样,当关系运算符操作非数值时要遵循一下规则:
1.两个操作数都是数值,则数值比较;
2.两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值;
3.两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,再进行数值比较;
4.两个操作数有一个是对象,则先调用valueOf()方法或toString()方法,再用结果比较;
在相等和不等的比较上,如果操作数是非数值,则遵循一下规则:
1.一个操作数是布尔值,则比较之前将其转换为数值,false转成0,true转成1;
2.一个操作数是字符串,则比较之前将其转成为数值再比较;
3.一个操作数是对象,则先调用valueOf()或toString()方法后再和返回值比较;
4.不需要任何转换的情况下,null和undefined是相等的;
5.一个操作数是NaN,则==返回false,!=返回true;并且NaN和自身不等;
6.两个操作数都是对象,则比较他们是否是同一个对象,如果都指向同一个对象,则返回true,否则返回false。
7.在全等和全不等的判断上,比如值和类型都相等,才返回true,否则返回false。
特殊值对比表
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表达式 值 null == undefined true 'NaN' == NaN false 5 == NaN false NaN == NaN false false == 0 true true == 1 true true == 2 false undefined == 0 false null == 0 false '100' == 100 true '100' === 100 false 逻辑运算符通常用于布尔值的操作,一般和关系运算符配合使用,有三个逻辑运算符:逻辑与(AND)、逻辑或(OR)、逻辑非(NOT)。
逻辑与(AND) :&& 如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此时,遵循已下规则:
1.第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
2.第二个操作数是对象,则第一个操作数返回true,才返回第二个操作数,否则返回false;
3.有一个操作数是null,则返回null;
4.有一个操作数是undefined,则返回undefined。
逻辑或(OR):|| 如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与运算就不一定返回布尔值,此时,遵循已下规则:
1.第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
2.第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数;
3.两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
4.两个操作数都是null,则返回null;
5.两个操作数都是NaN,则返回NaN;
6.两个操作数都是undefined,则返回undefined;
逻辑非(NOT):! 逻辑非运算符可以用于任何值。无论这个值是什么数据类型,这个运算符都会返回一个布尔值。它的流程是:先将这个值转换成布尔值,然后取反,规则如下:
1.操作数是一个对象,返回false;
2.操作数是一个空字符串,返回true;
3.操作数是一个非空字符串,返回false;
4.操作数是数值0,返回true;
5.操作数是任意非0数值(包括Infinity),false;
6.操作数是null,返回true;
7.操作数是NaN,返回true;
8.操作数是undefined,返回true;
运算符优先级
- 如果没有使用圆括号强制优先级,我们必须遵循以下顺序
运算符 描述 . [] () 对象成员存取、数组下标、函数调用等 ++ -- ~ ! delete new typeof void 一元运算符 * / % 乘法、除法、去模 + - + 加法、减法、字符串连接 << >> >>> 移位 < <= > >= instanceof 关系比较、检测类实例 == != === !== 恒等(全等) & 位与 ^ 位异或 | 位或 && 逻辑与 || 逻辑或 ?: 三元条件 = x= 赋值、运算赋值 , 多重赋值、数组元素